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💎08-12-24 周一
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快速总结
【今天的所得】
- 研究5年卖身契的具体细节
- 下午去小花园里,完成了上周的任务复盘,以及更新了12BingoGame
- 推进了Game Jam Prep的任务,貌似需要更多推进
- 查了一些关于Game Jam的论文
- 去打游戏咯,七日杀真好玩
【今天的遗憾】
- 晚睡,早起和丧尸一样
- 发现12 Bingo Game 缺少进度跟踪的问题
- 发现Game Jam缺少系统性的复盘和项目归档,需要从长计议
【工作时间】
7 h
身体数据
奖杯收集
今天的首要任务
🧬Health Hacker - Food 🍽️食物摄入=30%粗粮+30%蔬菜+20%肉类+20%脂肪 ✅ 2024-08-13
🧬Health Hacker - Exercise Ring = Full
🧬Health Hacker - Sleep Track ✅ 2024-08-13
👄English Speaking Practice + Reading 3 hrs. Challenge = 看论文 + 唠嗑 + Game Jam 调研✅ 2024-08-13
📝跨时空情报任务 -🧾 = 准备今日复习资料+记录复习内容 + 添加复习日期
📝跨时空情报任务 -✍️纸质日志 = Recall 练习,根据日期在【复习册】上进行复习练习
📝跨时空情报任务 - 🎞️ 视频记录【文件名】+【录制原因】+【录制内容】
📝跨时空情报任务 - New Information Input =
👩🏻💻编程高手任务 - Code of the Day, Refine Code, Write A Line of Code
🎮游戏化高手任务 - Game Development = Daily Task Bingo Game ✅ 2024-08-13
💬AI交流官任务 - 使用AI = Game Jam Progress ✅ 2024-08-13
⌛终身成长者任务 - (👉゚ヮ゚)👉 Bilibili 直播上号! ✅ 2024-08-13
图文记录
周日晚上打游戏去了,同时还有点焦虑的睡不着,因为要考虑PhD的事情,我目前打算用半年来琢磨,更多的时间也要用来准备。
毕竟这是一个可能长达5年的卖身契,不比找工作,给资本家打工轻松。
当然我的研究大方向是没有问题的,主要看实践和效果,光是一张嘴和所谓的研究方向意向书,说明不了什么,而且做一些实验完全没有限制。
继续回顾周一的事情,主要上课就是听怎么做研究,以及写出符合学术规范的论文,这部分内容我感觉不能只听他们说的,还需要自己进一步的学习和练习。
课后我又和导师继续唠嗑,并且说明我想要申请PhD的意愿,有几个导师表示看好,但是还有个导师隐晦的暗示,读个PhD可能会增加难度。
因为研究方式要符合学术规范,以及参加各种会议意味着很多杂事,而且我的方向属于说是争分夺秒的,先到先得,算是个竞速模式,学术界的认可和研究,明显是比较滞后的,特别是澳洲这边。
Anyway,目前还是信息不足,而且也没有到抉择的时刻,但是目前的研究项目,是无论如何都需要的。
下午我又去了学校的小花园里面晒太阳,顺便整理一下本周的任务,以及尝试计算一个每周的数值,这样就可以数据化每周的EXP咯。
右下角是我大致估算的本周评分,但我感觉还可以更精确,以及找到理论上的最大值,这样就可以用于记录和预测每周的任务完成状态了。
于是又进行了一轮估算,大概得到了下面的东西。
这里得出理论最大值是882,但是我感觉这个数值不对,或者我还可以吧具体的时间投入加入这个系统,进行一个综合评估。
我回想了一下当时设计这个系统的初衷,设计理念部分是基于OKR的任务管理系统,没有必要增加时间值,现在按天算就够了。
关于这个项目的设计,我居然还没有一个地方去更新和综合管理,然后我找了一圈,发现就在[[Miro]]的Quest System 里面,叫做12 Square Bingo Game。
这部分的数据暂时不考虑进入这个模型,不过依然有持续跟踪和记录的价值。
现在算出来,理论的最大值是1000,当然那是不可能的,所以根据正态分布,应该去头去尾,于是我预估了一下,理论分数值,应该在100-600的区间。
那么正好可以分成5个等级,每个等级是100的数值差距,当然还可以进一步的调整和细扣,但是粗略的估算大概就是这样的。
然后就是这一周的任务草稿,还会动态调整的。
在整理完刚才的设计后,我准备继续设计和制作Game Jam会用到的一些实用工具,以及之前准备的复盘。
现在我感觉有必要快速复盘一下,剪一下所谓的视频。
如果可以,顺便迭代一下视频产出流程,视频好久没更新了,都快忘了该干嘛咯。
所以我决定从上次CiGA 2024的Game Jam复盘开始,结果发现这部分内容在[[HB]]的Game Jam板块,但是只有一个case,没有更多的相关记录。
我知道[[Miro]]里面存了一些项目,但是,之前的内容并没有存档,也没有作为case收录和关联,所以现在出现了信息缺失的问题。
还有一个问题就是我上次上次CiGA 2024的Game Jam,以及以前的复盘文档,貌似都是用word文档保存的docx文件,我居然没有记录存在什么地方的。
仔细回想了一下,我大概猜到了会是one drive的某个Game Jam文件夹里面。
这也太混乱和危险了,很有必要重新设计一下这部分内容的保存系统,以及整个复盘逻辑。
于是我计划在这个数据库[[OB-GameDev]],单独开一个档,用来存储实践项目的。
区别于之前的100 [[100-00-Index]]系列,这个系列[[2000-00-Index]]会使用新的系统,不局限于游戏项目,而且会有更多AI参与项目的行为,并且会逐渐的翻新旧有项目。
预计这个项目会更多的使用Tag以及新的技巧,所以旧项目还是有保留的必要的。
然后我感觉系列[[2000-00-Index]]部分信息量有点大,新东西比较多,应该需要更多时间去修补和理解。
所以我的计划是,这个东西慢慢弄,目前脑力不支持继续设计和使用。
休息了一下,又仔细的看了一下,上次的CiGA Game Jam复盘文档居然能扯到22分钟,太扯了,这次应该可以简写一下,然后先做一个干货版?
然后我就稍微回忆和设计了一下整个流程。
就突发奇想,莫名其妙的查了一下关于Game Jam的论文,然后发现,有相关研究,而且貌似还不少。
让我回家好好品品,现在就不慌了,关于这个主题,目前自己不用想太多,直接抄!
结果回家之后完全不想看,打游戏去咯,七日杀更新了。
每日游戏测试
Last update: 2024-08-12